Registro de Equipos

GENERALES

  • El registro para Jugadores y Responsables de los Equipos se realizará en línea, en la plataforma designada por CECAFF. La plataforma se encargará de proteger los datos Personales ahí proporcionados.
  • Equipos de Nuevo Ingreso deberán presentar Carta de NO adeudo y buena conducta de las Ligas donde hayan participado.
  • Todos los equipos deben realizar su registro en línea, en la plataforma asignada por CECAFF. Equipo no registrado a la hora del partido, perderá por default desde la Jornada # 1.
  • Todos los jugadores del equipo registrado deberán de ser del año de la categoría inscrita o menores de lo contrario, se tomará su participación como equipo invitado.
  • Equipo Invitado: Es aquel que registra jugadores mayores en la categoría inscrita, por lo tanto, el resultado en cancha, si llega a ganar, no se tomará en cuenta los goles y el marcador quedará 2-0 a favor del equipo contrario y si pierde en cancha el marcador queda tal cual.
  • En ninguna circunstancia podrán quedar Campeón de Goleo cualquier jugador perteneciente a Equipo Invitado. El Equipo Invitado NO avanza a semifinales y/o finales, independientemente del lugar que ocupe el Equipo Invitado en las estadísticas de la tabla general al finalizar las jornadas del torneo,
  • Ningún equipo o jugador tiene permiso para jugar si no están registrados en el sistema.

 

DE LOS JUGADORES

Para participar en la LIGA CECAFF se solicita una serie de datos para cada Jugador (a). El registro se hará en línea en la plataforma designada por la LIGA CECAFF, y será necesario proporcionar los siguientes datos obligatorios:

  1. Fotografía digital del Jugador (a)
  2. Nombre(s).
  3. Apellido(s).
  4. Fecha de Nacimiento.
  5. CURP. (En caso de otra Nacionalidad poner el país de Nacimiento)

Adicionalmente, los Colegios o Escuelas Registradas mediante la Secretaría de Educación, deberán presentar: Carta de Control de la SEP, subrayando con marca textos los jugadores registrados.

En el caso de los Clubes, Equipos independientes y/o Centros de Formación deberán presentar alguno de los siguientes documentos oficiales que avalan la identidad de cada Jugador registrado: Acta de Nacimiento (nacional o extranjera), imagen de CURP o pasaporte.

Este proceso se realiza una sola vez y es para validar su registro en línea, toda la información queda en resguardo de LIGA CECAFF y posteriormente sólo se tendría que actualizar la fotografía del Jugador año con año, en caso de participar en torneos posteriores.

Este sistema sustituye a los procesos tradicionales de Credenciales y Cédulas Impresas.

Altas y/o Bajas: Se tendrá hasta la Jornada # 4 para realizar este trámite, sin excepción.

 

Características adaptadas del reglamento de competencia

Mínimo y Máximo Fútbol 7: mínimo 7, máximo 18 jugadores, el mínimo para iniciar el partido será 5 jugadores.

Mínimo y Máximo Fútbol 5: mínimo 5, máximo 14 jugadores, el mínimo para iniciar el partido será 3 jugadores.

Jugadores de Cambio: Los cambios son sin límite, puede entrar y salir las veces que el entrenador lo considere, previa autorización del árbitro para efectuarlo.

 

JUGADOR ELEGIBLE

  1. Es el que está registrado debidamente en la aplicación especializada y validado por el comité organizador del CECAFF.
  2. Un jugador podrá participar en 2 o más categorías para reforzar el equipo de su escuela y/o club, siempre y cuando no alinee en una categoría menor.
  3. Un jugador podrá pertenecer a 2 equipos diferentes (Colegio-Club ó Club-Club), siempre y cuando estos no estén registrados en el mismo grupo de la categoría. Pudiera jugar en la misma categoría solo que un equipo esté en club y otro en colegio o si pertenece a 2 Clubes que jueguen en categorías distintas.

 

JUGADOR INELEGIBLE

  1. Es un jugador que no puede participar, de lo contrario su equipo perderá por default.
  2. Jugador que no se encuentre dado de alta en el sistema autorizado por CECAFF.
  3. Jugador registrado con datos falsos.
  4. Jugador sancionado en el partido (expulsión por “x” número de partidos).
  5. Ningún equipo podrá alinear a un jugador que no esté inscrito en su institución, escuela o club.
  6. Ningún jugador podrá alinear en una categoría menor, a menos de pertenecer a un equipo invitado. De NO ser así, el equipo perderá por default y el jugador quedará sancionado por 3 jornadas.

 

Reglas de Juego Adaptado

  1. La prórroga será de 15 minutos y será sólo para el primer juego de la Jornada de cada sede.
  2. La hora exacta para iniciar los partidos se determina por el reloj del árbitro.
  3. Todos los juegos deberán jugarse, ya el árbitro reportará al comité organizador si algún equipo no cumple con los requisitos para que sea válido el encuentro. El equipo que no quiera jugar perderá por default.
  4. El equipo debe presentar balón de juego de la medida correspondiente a su categoría en condiciones para jugar (inflado) en caso de no, al inicio del partido se dará una prórroga hasta el inicio del 2 tiempo para presentarlo de lo contrario se perderá en la mesa.
  5. En saque inicial y reanudación de juego tendrá que ser a tres (3) toques NO podrá ser tiro directo a gol.
  6. El saque de meta no podrá rebasar la media cancha por aire para las categorías de Fútbol 7 de lo contrario se reanuda el juego con saque de banda para el equipo contrario. En las categorías de Fútbol 5 si podrá rebasar la media cancha.
  7. El portero NO puede tomar el balón con las manos si este es pasado con el pie en las categorías de Fútbol 7, si puede hacerlo en las categorías de Fútbol 5. Si toma el balón con las manos el portero se reanuda con tiro libre directo fuera del área de penalti al punto más cercano donde se cometió la infracción.
  8. En todas las faltas cometidas se reanudará con Tiro Libre Directo en Fútbol 7 y 5.
  9. En todo tiro libre directo (Falta y/o Esquina) el balón debe rodar parte de su circunferencia.
  10. El equipo que alinee a un jugador inelegible perderá automáticamente por default y todo el Club y/o Escuela se dará de baja del Torneo (en todas las categorías, no sólo en la involucrada).
  11. Las tarjetas Amarillas y Rojas se sacan en las categorías de la 2006 a 2014.
  12. En las categorías de la 2015 a 2018 el árbitro ordenará al entrenador sacar al jugador o jugadores que estén cometiendo faltas repetidamente, para cuidar la integridad de los jugadores.
  13. El jugador que haya sido expulsado con Roja Directa en un partido no tendrá derecho de alinear en el siguiente encuentro. Si es más grave la falta, se turnará el caso al comité organizador, se hace el reporte en la cédula de juego y se da aviso en la página del CECAFF.
  14. Al finalizar el partido el capitán (o Profesor) del equipo tendrá que pasar con el árbitro para verificar el resultado y firmar la cédula, el cual deberá de revisar que los anotadores sean los correctos, no se aceptaran reclamos.
  15. Las niñas podrán jugar en el equipo de los niños siendo estas un año mayor a la categoría.
  16. Si un equipo completo femenil quiere jugar contra categorías varoniles, podrá hacerlo en la categoría dos -2- años menor a la niña de mayor edad.
  17. Si en un equipo femenil llega a haber un solo jugador varón, TODO el equipo deberá de jugar en la categoría del niño (varonil), es decir, el equipo femenil jugará vs equipos de niños, no en categorías femeniles.

 

DIFERENCIA DE GOLES EN EL PARTIDO FÚTBOL 7 Y 5:

  1. Al momento que un equipo vaya con diferencia de 5 goles a favor, el equipo contrario podrá meter a un jugador de la banca para jugar con 8 vs 7 o 6 vs 5, este jugador deberá de estar registrado en el equipo.
  2. En el escenario del punto número 1, si el marcador estando 5 goles de diferencia se recorta a 3 de diferencia, tendrá que salir un jugador para volver a igualar el número de jugadores en cancha: 7 vs 7 o 5 vs 5.
  3. Si por el contrario, la diferencia se incrementa a 8 goles, el equipo con menos goles podrá meter a otro jugador más, para ser 9 vs 7 o 7 vs 5 en cancha. 

 

LÍMITE DE GOLES EN UN PARTIDO DE FÚTBOL 5 Y 7:

Para evitar que un equipo sea goleado, solo se permitirá 10 goles de diferencia en el marcador, al momento de meter el décimo gol de diferencia el partido continúa pero sin movimiento en el marcador, si llegaran a meter algún otro gol cualquier equipo, ya no contará para efectos de estadísticas ni goleo.

 

PARTIDO PERDIDO EN MESA O POR DEFAULT:

  1. Cuando un Equipo Invitado gana su partido, se pone perdido y no se toma en cuenta los goles anotados de ambos equipos.
  1. El equipo no se completa con el mínimo de jugadores para iniciar el encuentro.
  2. El otro equipo cede el triunfo al rival antes de jugar el encuentro.
  3. El equipo no se presenta a la hora señalada al partido (ni un solo jugador ni entrenador).
  4. El equipo que alinea a un jugador inelegible.
  5. Equipo que no se haya registrado en el sistema.
  6. Abandonar el partido antes de que finalice el encuentro.
  7. Equipo que alinee un jugador de otro equipo, que juegue en la misma categoría.
  8. Cuando el equipo, entrenador y/o porra interfieran en el desarrollo del partido.
  9. De la Jornada-1 a la Jornada-3: El equipo que se dé de baja o pierda por default 3 partidos será dado de baja del torneo y los puntos y goles serán borrados de las estadísticas de su equipo y los equipos contra los que jugó.
  10. A partir de la Jornada-4: El equipo que se dé de baja o que pierda por default 3 partidos será dado de baja del torneo y los puntos y goles se dejan en las estadísticas solo que los partidos restantes contra los que jueguen el marcador será 2-0 a favor del equipo contrario.
  11. El equipo que pierda 3 partidos por default no tendrá derecho a pasar a las semifinales.

 

SITUACIONES CLIMATOLÓGICAS Y/O CASOS EXTRAORDINARIOS:

  1. Frío, Lluvia y/o Calor: Debido al cambio climático constante en la zona metropolitana de Monterrey el Comité Organizador avisará de manera oportuna a través de los medios oficiales del CECAFF (P{agina web: www.cecaff.com, redes sociales o WhatsApp) si se llega a cancelar algún partido, cancha y/o jornada.
  1. Temperaturas altas: El árbitro decidirá si es conveniente hacer una pausa de 1 minuto para hidratación de los jugadores.
  1. Frío, Lluvia y/o Calor: Mientras no haya aviso por parte del Comité Organizador se tendrá que presentar el equipo a la hora y día señalado, en la cancha de juego el árbitro decidirá si es posible realizar el encuentro.
  2. Si por cualquier causa ajena a nosotros (Contingencia Ambiental, Nevada, Tormenta, Huracán, Terremoto, Inseguridad) o cualquier escenario posible que no nos permita continuar con el Torneo, se convocará a una reunión extraordinaria para definir la continuidad del mismo.

 

Lineamientos de uso de instalaciones deportivas para jugadores, acompañantes y/o porra

Toda persona, equipo o grupo que use las instalaciones deportivas desde que se realice su partido deberá respetar y seguir los lineamientos que cada institución establece.

  • Deberán estar solo en la zona de gradas, para no interferir en el desarrollo del partido
  • La porra no podrá ponerse detrás de las porterías, ni ocupar las 2 bandas del terreno de juego de lo contrario no podrá continuar el juego y si reincide el equipo perderá por default.
  • Tener un buen comportamiento durante los juegos y prácticas, no utilizar vocabulario inadecuado dentro de todas las instalaciones (Canchas deportivas, estacionamiento, etc.)
  • Sólo el entrenador y asistente responsables del equipo podrán dirigirlo, cualquier otra persona deberá ocupar el lugar donde esté la porra.
  • Toda agresión verbal o física al árbitro, papás, jugadores o entrenador del equipo contrario será causa de suspensión del partido y se dará ganado el juego al equipo agredido. El caso se valorará por el comité organizador teniendo como referencia el reporte arbitral.

Respetar las indicaciones de las autoridades, Organizadores, Responsables, Guardias o alguna autoridad de las instalaciones. Recoger sus pertenencias antes de salir de las instalaciones deportivas. Favor de tirar la basura en su lugar. CECAFF no se hace responsable por objetos olvidados o perdidos.

Queda prohibido la introducción de goma de mascar, envases de vidrio, fumar o consumir bebidas alcohólicas dentro de las todas las instalaciones.

La Liga CECAFF se deslinda de cualquier responsabilidad en caso de pérdida de algún objeto de valor y accidentes dentro de las instalaciones, así mismo no se hace responsable por el daño parcial y/o total a los automóviles que ingresen a los estacionamientos.

 

Formato de Competencia

CRITERIO DE PUNTUACIÓN POR PARTIDO JUGADO FÚTBOL 7 Y 5:

Partido ganado en juego o por default: 4 puntos.

Partido empatado y ganado en penales: 3 puntos.

Partido empatado y perdido en penales: 2 puntos.

Partido perdido en juego: 1 punto.

Partido perdido por default: 0 puntos.

  1. Todos los partidos de temporada regular, semifinales y finales si el encuentro terminó empatado en su tiempo reglamentario se procederá a una tanda de 3 penales por equipo, si al término de estos continúan empatados se jugarán penales a muerte súbita hasta que se decida el ganador.
  2. Un jugador podrá ser elegible para cobrar un penal si terminó el encuentro dentro de la cancha. Un jugador solo podrá repetir cuando ya lo hayan hecho todos los demás jugadores elegibles.
  3. Cualquier jugador elegible puede ocupar la posición de portero.

 

CRITERIOS DE DESEMPATE PARA CALIFICAR:

A la hora de calificar, el primer criterio serán los GOLES EN CONTRA para desempatar uno o varios equipos. El orden de desempate es el siguiente:

  1. Goles en Contra
  2. Diferencia de Goles
  3. Goles a Favor
  4. Partidos Ganados
  5. Partidos Empatados
  6. Partidos Perdidos
  7. Victorias Equipos Empatados
  8. Sorteo

 

LIGUILLA PARA LA FASE SEMIFINAL:

  1. En grupos de 8 o más equipos: califican los 4 mejores equipos (1er al 4to) de cada categoría que obtengan la mayor cantidad de puntos a lo largo del torneo para el Torneo de Liga y del 5to al 8vo lugar disputarán el Torneo de Copa. Estos disputarán las semifinales de la siguiente manera: (Liga: 1 vs 4 y 2 vs 3; Copa: 5 vs 8 y 6 vs 7) Solo los ganadores disputarán las Finales de Liga y Copa respectivamente.
  2. En grupos de 7 equipos: El 1er lugar del grupo pasa directamente a la Final de Liga y el 2do y 3ro se enfrentarán en semifinal de Liga por el pase a la final (Liga: 1ro pasa a Final Directa y 2 vs 3) y para la Copa las semifinales se jugarán de esta manera: (4 vs 7 y 5 vs 6).
  3. En grupos con 6 equipos: El 1er y 2do lugar pasan directamente a Final de Liga (1 vs 2) y para la Copa se jugarán las semifinales de esta manera: (3 vs 6 y 4 vs 5).
  4. En grupos con 5 equipos: El 1er y 2do lugar pasan directamente a Final de Liga (1 vs 2) y para la Copa el 3er lugar pasa directamente a la Final de Copa y el (4 vs 5) juegan Semifinal de Copa.

 

Rol de Juego

  1. Las sugerencias o peticiones de horarios se recibirán todos los viernes y sábados hasta medio día, a través del entrenador, profesor o coordinadores deportivos al Comité Organizador.
  2. El rol de juegos se publicará los lunes y se podrá hacer algún cambio siempre y cuando lo hayan solicitado previamente los días de peticiones.
  3. El rol de juegos oficial sin cambios será a partir del miércoles a las 12:00 horas.
  4. Se sugiere revisar el jueves por la mañana de nueva cuenta el rol de juegos en la página del CECAFF por si presentó algún ajuste de horario, fecha y/o sede.
  5. El rol de juegos, resultados y estadísticas se publican solamente en alguna de las páginas de internet oficiales de CECAFF: cecaff.com y ligacecaff.com. No se pasará el rol por teléfono o correo.

Protesta

  1. El entrenador o auxiliar es la única persona que puede hablar con el árbitro para realizar la protesta.
  2. La protesta deberá de realizarse con el árbitro directamente, él arbitro anotará en las observaciones del partido, teniendo hasta antes de finalizar el partido para realizarla y tendrá que ir acompañada de $500 pesos (quinientos pesos 00/100 m.n.) teniendo como máximo 48 horas para realizar el pago de lo contrario la protesta no procederá.
  3. El importe de la protesta no tendrá devolución.

 

Cada Equipo participante asume la responsabilidad y deslinda al comité organizador de cualquier situación fuera de lo normal antes, durante y después de un partido, por parte de sus jugadores y cuerpo técnico. Asumiendo los gastos de daños y contingencias si fuese el caso.

Cualquier escenario o situación no contemplada o prevista en el presente reglamento será resuelta por el Comité Organizador.

 

Reglamento Torneo Vacacional – versión revisada el día 19 de abril de 2024.

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